选题:先想清楚给谁看,再定题材方向
一部作品的开头,往往不是画面,而是一句话。这句话要能说清主角想要什么、卡在哪里。选题阶段不急着画分镜,先把这句话反复改,改到不用解释别人也能听懂。
题材方向在这一步定下来。热血、悬疑、日常、竞技、奇幻、治愈,不同的题材对节奏的要求不一样。悬疑要留线索,日常要留呼吸感,竞技要有明确的对抗节点。方向定错,后面分镜再怎么改都别扭。
分镜:把一句话拆成翻页节奏
分镜是把文字变成画面顺序的过程。同一段剧情,格子排得密一点显得紧张,留白多一点显得安静。翻页的位置尤其关键,重要信息通常放在翻页之后,让读者主动翻过去才看到。
一话的分镜排完,先不画细节,用火柴人跑一遍。跑得顺,再进入线稿;跑不顺,回选题阶段重新想那句话。这个来回可能要重复三四次。
线稿:从草稿到定稿要改几遍
线稿阶段最耗时间。人物比例、背景透视、对话气泡的位置,每一项都要对齐。气泡压住脸、压住关键动作,读者就会分神。定稿前通常要清一遍气泡位置。
线稿完成不等于画面完成。网点、排线、阴影的密度决定了画面的重量感。轻一点适合日常题材,重一点适合悬疑和竞技。这一步的风格选择,和选题阶段定的方向要一致。
话数排期:为什么更新记录不是均匀的
一话的工作量并不相同。对话多的章节线稿快,动作多的章节分镜慢。排期要按每话的实际难度分配时间,所以更新记录里相邻两条的间隔会有变化,不是固定周期。
排期还决定了目录里的话数标注方式。连载中的作品标注到当前话数,休载的作品标注最后更新的话数区间,完结的作品标注总话数。这三种标注在作品档案和最近更新里都能看到。